ストレスチェック、健診結果の表示、健康改善の教育動画、ウォーキングイベント。 健康経営でぶつかりがちな課題を、KAGAMINO × Contigo がまとめてサポートします。 従業員はアプリ 1 つ、ご担当者さまは運用がシンプルに。
歩数の自動連携から、チームで楽しむ健康イベントまで。導入後のイメージを動画でご覧ください。
健康経営・労務・人事のご担当者さまから、よくお聞きするお悩みです。
ストレスチェックの実施・集計・結果通知に毎年手間がかかり、集団分析まで手が回らない。
健康診断の結果が紙やPDFで配られて終わりになり、従業員が自分の経年変化を活かせていない。
従業員に健康改善のきっかけを届けたいが、続けて学んでもらう手段がない。
健康施策が一過性で定着しない。楽しく続けてもらう仕掛けがない。
4 つの機能を 1 つのアプリで。導入も運用も、まとめてシンプルに。
義務化に対応したストレスチェックを、実施から集計・結果通知までデジタルで完結。
健康診断の結果をアプリで確認。受けっぱなしにせず、数値の経年変化まで見える化します。
健康改善に関する教育動画を従業員が閲覧できます。学ぶきっかけを、続けられる形で。
個人戦・チーム戦の歩数イベントで、楽しみながら健康習慣を後押し。
ウォーキングイベントは、世界で最も売れたゲーム「マインクラフト」の世界で開催します。健康行動を“一過性で終わらせない”ための、3 つの設計理由があります。
社会人がひとりで続けるのは難しいもの。「誰かと協力する」「誰かに見られている」環境が、三日坊主を防ぎ、健康習慣を後押しします。
世界で最も売れたゲームだからこそ、企業内外を問わず共通言語に。部署の垣根を超えたコミュニケーションを生み、飽きずに長く続けられます。
お子さんにも人気のゲームなので、家族ぐるみで参加できます。「健康に取り組む習慣」が職場だけでなく、ご家庭にも広がっていきます。
ばらばらのツールをまとめ、健康経営を「続く仕組み」に変えます。
従業員はツールを使い分けずに済み、ご担当者さまは導入・運用の負担を抑えられます。
記録は健康手帳QOLMSに蓄積。単発の施策で終わらせず、継続的な健康経営につなげます。
キャラクターの声かけやイベントで、参加したくなる・続けたくなる体験を提供します。